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«Kondomautomat» Abwechslung & Spaß, gemischte Kondome (40 Kondome) 40 St
«Kondomautomat» Abwechslung & Spaß, gemischte Kondome (40 Kondome) 40 St - rezeptfrei - von Ritex GmbH - Kondome - 40 St
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Mein Malbuch Tiere mit Tollen Stickern Vorlagen Unterhaltung Spaß Motive
Mein Malbuch Tiere mit Tollen Stickern Vorlagen Unterhaltung Spaß Motive 96 süße Motive zum Ausmalen für kleine Tierfreunde: stolze Tiger, niedliche Kaninchen und lustige Äffchen warten darauf, ausgemalt zu werden
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Darkest Hour: A Hearts of Iron Game
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Preis: 1.71 € | Versand*: 0.00 € -
Game Design und Produktion (Rehfeld, Gunther)
Game Design und Produktion , Dieses Grundlagenlehrbuch für angehende Computerspieldesigner erläutert zunächst die allgemeinen Zusammenhänge des menschlichen Spielens. Dabei kommt es dem Autor auch darauf an, die Übergänge zu den neuen vernetzten Medien und den Gemeinschaften in den sogenannten virtuellen Räumen zu betrachten. Im weiteren Verlauf wird der Stand der Technik bezüglich der Produktion von Computerspielen beschrieben, wobei auf die Spielentwicklung (Game Design) ebenso eingegangen wird wie auf die Programmierung, Funktionsweisen und Jobprofile der Spieleindustrie. Hier liegt der Schwerpunkt auf allgemeinen Prinzipien, da die Computertechnologie einem sehr schnellen Wandel unterliegt. Das Buch verweist in Kästen und Anmerkungen auf einschlägige Literatur, Spiele und andere Medien und soll so zur Vertiefung des Gebiets anregen. Zudem gibt das Buch einen Überblick über Spielformen von Online- und Offline-Spielen und klärt Kernbegriffe des Aufbaus von Computerspielen. Anschaulich geschrieben, vermittelt dieses Lehrbuch wichtige Grundlagen des Designs und der Entwicklung von Computerspielen vor dem Hintergrund moderner spieltheoretischer Grundlagen. In der zweiten Auflage: Aktualisierung der Beispiele, neue Engines (Kapitel über die Unreal Engine), Technik, Technologie, Skills. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2., aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20200511, Produktform: Kartoniert, Autoren: Rehfeld, Gunther, Auflage: 20002, Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 260, Keyword: game design basics; game design buch; game design grundlagen; spieleentwicklung buch; spieleentwicklung software, Fachschema: Computerspiel / Programmierung~Programmiersprachen~Computerspiel, Fachkategorie: Spieleentwicklung und -programmierung~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Computerspiele-Design, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Computer & Videospielindustrie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 241, Breite: 169, Höhe: 20, Gewicht: 503, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783446431638, eBook EAN: 9783446463677, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 991075
Preis: 34.99 € | Versand*: 0 €
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Wie kann man seine Geschicklichkeit und Koordination mit Spaß und Herausforderung trainieren?
Man kann seine Geschicklichkeit und Koordination durch verschiedene Sportarten wie Tennis, Tischtennis oder Klettern verbessern. Auch das Spielen von Videospielen, die schnelle Reaktionen erfordern, kann helfen. Zudem bieten auch Balance- und Koordinationsübungen wie Slacklining oder Jonglieren eine spaßige und herausfordernde Möglichkeit, seine Fähigkeiten zu trainieren.
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Was ist der Unterschied zwischen Game Design und Level Design?
Game Design bezieht sich auf die Gesamtgestaltung eines Videospiels, einschließlich der Spielmechanik, der Story, der Charaktere und der Spielziele. Es umfasst die Konzeption und Planung des Spiels als Ganzes. Level Design hingegen konzentriert sich auf die Gestaltung einzelner Spielabschnitte oder Levels, einschließlich der Platzierung von Hindernissen, Gegnern und Ressourcen, um eine herausfordernde und unterhaltsame Spielerfahrung zu schaffen. Es ist ein Teilbereich des Game Designs.
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Macht ein Game Design Studium Sinn?
Ein Game Design Studium kann Sinn machen, wenn man eine Leidenschaft für Videospiele hat und eine Karriere in der Spieleentwicklung anstrebt. Das Studium bietet die Möglichkeit, wichtige Fähigkeiten wie das Entwerfen von Spielkonzepten, das Programmieren von Spielen und das Gestalten von Grafiken zu erlernen. Es kann auch hilfreich sein, um Kontakte in der Spieleindustrie zu knüpfen und sich auf dem Arbeitsmarkt zu differenzieren.
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Wo liegt der Unterschied zwischen Game Design und Game Development?
Game Design bezieht sich auf die Konzeption und Gestaltung von Videospielen, einschließlich der Entwicklung von Spielmechaniken, Level-Design, Storytelling und Charakterentwicklung. Game Development hingegen bezieht sich auf die eigentliche Programmierung und Umsetzung des Spiels, einschließlich der Entwicklung von Code, Grafiken, Sound und Benutzeroberfläche. Während Game Design sich auf die kreative Seite des Spiels konzentriert, liegt der Fokus beim Game Development auf der technischen Umsetzung.
Ähnliche Suchbegriffe für Design:
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Herausforderung Solidarität
Herausforderung Solidarität , Die Idee der Solidarität erfährt insbesondere im Kontext multipler Krisen verstärkte Aufmerksamkeit. Die heute allgegenwärtigen Forderungen nach »mehr Solidarität« werden auch - bisweilen leichtfertig und unhinterfragt - als vielversprechender, wenn nicht einzig tragfähiger Lösungsansatz in herausfordernden Zeiten dargestellt. Die Beiträger*innen des Bandes aus Philosophie, Soziologie, Theologie, Geschichte, Wirtschaftswissenschaft, Amerikanistik, Postcolonial sowie Gender Studies stellen kritische Perspektiven zu Grenzen und Möglichkeiten von Solidarität zur Diskussion. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 42.00 € | Versand*: 0 € -
Herausforderung Sterbekultur
Herausforderung Sterbekultur , Die Corona-Pandemie hat die Endlichkeit des Lebens - auch als Wahrnehmung des je eigenen Sterbeprozesses - neu ins Bewusstsein gebracht. Zugleich stellte sie etablierte Formen der Begleitung am Lebensende auf die Probe. Die Notwendigkeit einer neuen Sterbekunst (Ars moriendi nova) wurde deutlich. Parallel wird nach dem Urteil des Bundesverfassungsgerichts 2020 die gesetzliche Neuregelung des assistierten Suizids diskutiert. Damit verbunden sind intensive Diskurse, die komplexe (medizin-)ethische und gesellschaftliche Aushandlungsprozesse spiegeln. Die Beiträgerinnen und Beiträger thematisieren (post-)moderne Transformationen traditioneller Sterbekonzepte im Programm einer Ars moriendi nova und diskutieren mit Expertise in den Bereichen Medizin, Philosophie, Geschichte, Ethik, Theologie, Psychologie, Palliativ- und Hospizarbeit deren ethische Implikationen sowie aktuelle Fragen der Sterbekultur. Ist der assistierte Suizid in die gegenwärtige Sterbekultur integrierbar oder stellt er deren Kontrapunkt dar? Gibt es postmoderne Konzepte des Sterbens - und welche normativen Inhalte tragen sie in sich? Wie kann eine Ars moriendi nova im Kontext kultureller Diversität gestaltet sein? , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 54.00 € | Versand*: 0 € -
Berjuan Spielpuppe 2890-24 (35 cm) – Realistisches Design für fantasievolles Spielen
Die Berjuan Spielpuppe 2890-24 begeistert mit ihrem liebevollen Design und einer handlichen Größe von 35 cm, ideal für kleine Kinderhände. Durch ihre hochwertige Verarbeitung und das realistische Aussehen lädt sie zu kreativen Rollenspielen ein und fördert die soziale Entwicklung deines Kindes. Diese charmante Puppe ist perfekt für Kinder ab 3 Jahren und sorgt für stundenlangen Spielspaß.Produkthighlights:• Handliche Größe: 35 cm – leicht und ideal für kleine Hände• Detailverliebtes Design: Realistisches Aussehen für authentisches Spielen• Sicher & langlebig: Weiche, robuste Materialien für unbedenklichen Spaß• Spielerische Entwicklung: Fördert Fantasie und soziale FähigkeitenDie Berjuan Spielpuppe 2890-24 ist ein liebevoll gestalteter Begleiter, der das Rollenspiel bereichert und für unvergessliche Momente sorgt.
Preis: 27.99 € | Versand*: 0.00 € -
Bestway Aufblasbarer Stand-Boxsack für Kinder – Monster-Design für aktiven Spaß
Der Bestway aufblasbare Stand-Boxsack im lustigen Monster-Design ist perfekt, um Kinder ab 3 Jahren spielerisch aktiv zu halten. Mit einer Größe von 120 cm bietet dieser Boxsack den Kleinen genügend Platz, um ihre Energie in Bewegung und Spaß umzuwandeln. Hergestellt aus robustem Kunststoff, ist er strapazierfähig und leicht zu reinigen – ideal für den Einsatz im Garten, am Strand oder beim Camping. Das fröhliche Monster-Design in leuchtendem Gelb sorgt für zusätzlichen Spielspaß und ermuntert Kinder, sich körperlich zu betätigen.Produkthighlights:Monster-Design: Ein lustiges und ansprechendes Design, das Kinder begeistert.Große Größe (120 cm): Ideal für Kinder ab 3 Jahren, um sicher zu spielen und Energie abzubauen.Robuster Kunststoff: Langlebig und widerstandsfähig für den Outdoor-Einsatz.Leicht zu reinigen: Einfach mit einem nassen Tuch abzuwischen.Vielseitig einsetzbar: Perfekt für Strand, Garten, Camping und den Außenbereich.Leuchtendes Gelb: Auffällige Farbe, die Kinder anspricht und den Spielspaß erhöht.Mit dem Bestway aufblasbaren Monster-Boxsack können Kinder spielerisch trainieren, Spaß haben und gleichzeitig ihre Motorik verbessern – ideal für aktive und bewegungsfreudige Kinder.
Preis: 31.99 € | Versand*: 0.00 €
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Was ist der Unterschied zwischen Game Design und Game Art?
Game Design bezieht sich auf die Konzeption und Gestaltung des Spielablaufs, der Regeln und der Mechaniken eines Spiels. Es umfasst die Planung von Leveln, Charakteren, Story und Spielzielen. Game Art hingegen bezieht sich auf die visuelle Gestaltung eines Spiels, einschließlich der Erstellung von Grafiken, Animationen, Texturen und visuellen Effekten. Es geht darum, eine ansprechende und ästhetisch ansprechende Spielwelt zu schaffen.
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Welche Auflösung ist für Game Design geeignet?
Die Auflösung, die für Game Design geeignet ist, hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel dem Genre des Spiels, der Plattform, auf der es gespielt wird, und den grafischen Anforderungen. In der Regel werden jedoch Auflösungen von 1080p (Full HD) oder höher bevorzugt, um eine gute visuelle Qualität und Detailgenauigkeit zu gewährleisten. Es ist auch wichtig, die Leistungsfähigkeit der Hardware zu berücksichtigen, um sicherzustellen, dass das Spiel flüssig läuft.
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Welche Auflösung ist für Game Design geeignet?
Die Auflösung für Game Design hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel dem Genre des Spiels, der Plattform, auf der es gespielt wird, und den gewünschten visuellen Effekten. In der Regel werden jedoch Auflösungen von 1920x1080 (Full HD) oder höher bevorzugt, um eine gute Bildqualität und Detailgenauigkeit zu gewährleisten. Es ist auch wichtig, sicherzustellen, dass das Spiel auf verschiedenen Bildschirmgrößen und -auflösungen gut skaliert und angezeigt wird.
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Was versteht man genau unter Game Design?
Game Design bezieht sich auf den Prozess der Entwicklung von Regeln, Mechaniken, Strukturen und Inhalten für ein Videospiel oder ein anderes interaktives Medium. Es umfasst die Gestaltung von Spielzielen, Herausforderungen, Belohnungen und Spielabläufen, um eine unterhaltsame und ansprechende Spielerfahrung zu schaffen. Game Designer arbeiten eng mit anderen Fachleuten wie Programmierern, Künstlern und Sounddesignern zusammen, um ein vollständiges Spiel zu entwickeln.
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